การสร้างรูปทรงเรขาคณิตในโปแกรม Scratch
วันอาทิตย์ที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2561
การสร้างรูปเรขาคณิตด้วยโปรแกรม Scratch
การเขียนคำสั่งให้ Scratch สร้างรูปเรขาคณิต เช่น รูป สามเหลียม สี่เหลี่ยม หรือวงกลม ให้เปรียบเทียบว่าตัวเราเป็นตัวละครในโปรแกรมที่ถือไม้ยืนอยู่บนชายหาด ถ้าต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสก็ต้องใช้ไม้ลากเส้นไปบนทราย เป็นระยะทางหนึ่ง แล้วเลี้ยวซ้ายหรือเลี้ยวขวา เป็นมุม 90 อศา แล้วลากเส้นต่อไป การลากเส้นนี้มีความยาวของด้านและมุมเท่ากันทั้งสี่ด้าน จึงใช้บล็อกทำซ้ำ 4 รอบ Repeat 4 แล้ววางคำสั่งลงในบล็อก
การสั่งให้วาดรูปทรงหลาย ๆ แบบจะใช้วิธีกำหนดเงื่อนไข ให้เลือก เช่น เลือก 1 วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส เลือก 2 วาดรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า เลือก 3 วาดวงกลม ดังโปรแกรม
ตัวอย่างนี้เป็นการวาดรูปสี่เหลี่ยม ถ้าต้องการวาดรูปอื่น ให้คัดลอก Duplicate เงื่อนไขที่ 1 ไปวางต่อด้านล่างแล้วแก้ไขคำสั่งใหม่
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)